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导读:
围棋术语天王山村正妖刀还有鸳鸯断是什么意思
天王山没有特定的形,一般在围棋中是指的是双方大模样()消涨的要点,意思是特别重要。有如天王山一般。来源是山崎之战发生在1582年6月的日本。从备中高松城匆忙返回的羽柴秀吉面对刚刚成功完成本能寺之变的明智光秀,在6月13日,于中国回京都的路上的山城国与摄津国的山崎,双方发生的战争。
羽柴军继续追击败走的明智军,并没有给他一点喘息的机会。为了谋图东山再起,光秀和少数近臣离开胜龙寺城,逃往坂本城。在京都山科小栗栖遭到土民袭击,光秀被竹枪刺伤。光秀下马,由沟尾庄兵卫介错,。
整个战役围绕着天王山的争夺展开,最后羽柴军占得山顶,明智军的溃败也就顺理成章了。
这个羽柴秀吉就是后来的丰臣秀吉。
后来日本棋界引用了这个典故,用来形容番棋中的关键一盘,如三番棋中的第二盘。后来这个典故得到了引申,很多系列赛的关键场次也被形容成“天王山之战”例子:双方消长的要点,这是目前盘上最大的大场,比挂角大。 村正妖刀: 围棋定式中,由小目高挂,二间高夹定式中的一个变例。变化非常复杂,叫做“村正妖刀”,“村正刀”被认为是一把嗜血的刀。 将“二间高夹定式”称作“村正妖刀”,可能就是因为其变化复杂,某一方只要一不小心,便会当场死亡吧。 村正,是日本最有名的日本刀之一。村正,原是室町中期至天正年间约一百年间伊势的刀工世代传承之名,其时正是日本进入战国时代的动荡时期,对于日本刀的需求很大,虽然在这时由于当时正处于乱世,对武器的需求量太大的关系而产生了大量的劣质刀剑,但是村正仍然保留了先前的作风——只生产最优秀的、可用于实战的刀。
可是,这也是村正的不幸,也许是因为它太锐利了吧,到了江户时期就开始有“邪剑”、“妖刀”的称号,而被世人所避忌。而且此刀之不祥已在“在德川家作祟的妖刀”这一真实的传说中得到了证实。德川家三代家主都死于村正刀下。天正七年 (1579),德川家康嫡子松平三郎信康的妻子德姬(织田信长之女)因与家姑筑山殿相处不和,遂寄信与信长,说筑山殿和信康与武田氏勾结,信长遂逼家康赐死筑山殿,把信康放逐到二俣城。九月十五日,信康被逼切腹。当信康切腹之际,被派遣成为介错人的是服部半藏正成和天方山城守通纲。当时具体的职务是半藏担任介错,通纲担任检视,事实上他二人都很不愿担任此任务。当信康切腹时,三人都十分悲伤,尤其是半藏,在信康切腹之后已无法举刀,而使信康承受了很大的痛苦,此时通纲见状,不顾悲痛,毅然拔刀砍下了信康的头。事后二人一边哭泣、一边向家康报告信康临终时的情形,家康也十分伤心。突然,家康问通纲介错时用的是哪把刀,通纲回答说是“势州村正”,家康顿时颜色大变。
事实上,家康以前的松平家两代当主都是死在了村正刀下, 家康的祖父松平清康于天文四年(1535)在尾张国守山被家臣阿部弥七郎暗杀,当时弥七郎用的就是“千子村正”;天文18年(1549)3月,家康的父亲松平广忠被近臣岩松八弥暗杀,当时八弥的佩刀也是村正。而家康本人幼年在骏河时也曾被村正刀伤了手指,这些虽然都可以说是巧合的,但是在庆长五年(1600)关原合战中织田河内守长孝(织田有乐齐嫡子)的长枪又误伤了家康的手指,即当年受伤的那一手指,更巧的是此长枪也是势州村正制的,这一切不得不让家康产生了一种莫名的恐惧。
围棋有哪些术语
围 棋 术 语
飞 门 广 子 长 双 切 引 方 手 气 立 打 平 扑 卡 轧 札 目 行 吃
尖 冲 关 夹 曲 托 并 压 吊 杀 约 地 先 收 伸 扳 连 攻 补 劫 纽
形 芇 投 步 位 拐 虎 征 顶 刺 拦 拆 味 松 空 狙 退 挺 挡 挖 贴
封 枷 点 挤 竖 拶 拱 持 厚 重 轻 举 侵 断 消 觊 悔 接 粘 盖 望
掖 捺 弸 勒 兜 盘 崩 着 眼 提 镇 搭 渡 联 逼 嵌 握 筋 搪 跳 跨
碰 罩 滚 跷 置 斡 蜷 聚 撇 墙 靠 觑 毅 踔 薄
大飞 大龙 大关 大眼 大盘 大跳 小飞 小尖 小目 小盘 小侵 子力 上扳 下扳
下侵 飞压 飞攻 飞补 飞枷 飞封 飞镇 公活 公气 双活 双关 双打 双虎 双吃
双劫 双盘 内扳 内气 反夹 反打 反敲 反提 反吃 反征 反点 反扳 引征 开拆
开劫 开花 不入 长生 长考 长气 见合 见损 气合 气数 方向 手筋 手割 欠点
计算 中线 分先 分投 风铃 太极 打吃 打劫 打过 打将 打入 打挂 打谱 叫吃
切断 外扳 外势 外气 包吃 正征 正着 正应 扑劫 四劫 台象 半眼 半先 本手
巧着 巧手 失着 对弈 对杀 让子 先手 先二 先两 后手 死棋 收后 收气 共话
尖顶 尖封 尖冲 尖侵 回夹 回提 曲镇 托渡 托角 争劫 寻劫 场合 有趣 向背
次序 自灭 优势 劣势 行棋 过门 交换 延气 杀气 扳头 扳渡 扳断 连扳 连劫
还夹 还提 纽断 扭断 闷吃 攻击 攻逼 护断 补断 补劫 劫争 劫材 劫活 劫杀
找劫 应劫 抛劫 投劫 投子 投入 两劫 两分 两活 两持 局面 步调 弃子 坚实
低位 形崩 龟甲 妙手 妙着 妙棋 冷着 完胜 完败 伸气 围空 围地 单关 单劫
抱吃 征子 实地 实利 实空 实眼 孤棋 废子 废着 定型 定先 盲点 败线 败着
虎口 奇着 奇手 变着 试着 松着 松气 软着 细棋 受子 受先 拆棋 肩冲 肩侵
浅浸 浅消 转换 治孤 狙击 净杀 净吃 净活 终盘 终局 直胜 挺头 侵分 侵入
侵消 活棋 追杀 点眼 点空 点目 结构 厚壁 残子 顺序 选点 要点 急所 俗筋
俗手 重复 逆转 便宜 胜线 胜着 胜势 矩形 鬼手 持棋 饶子 复局 复盘 倒扑
透点 破眼 造劫 损劫 套劫 紧劫 紧气 浮子 浮石 浮棋 速度 配置 恋子 高位
钵形 秤砣 涩手 弱着 恶手 敌手 谈棋 悔棋 通型 真眼 虚夹 虚实 虚眼 盖帽
盘征 盆渡 盘面 象步 象眼 脱骨 脱壳 脱九 脱先 做眼 做活 做劫 粘劫 授子
弹性 断点 断眼 崩溃 崩形 眼形 眼位 庸着 假眼 常型 常先 猜先 续弈 棋形
棋筋 棋精 棒粘 帽子 提劫 提空 装劫 缓急 缓着 裂形 硬腿 强手 嵌子 欺着
骗着 骗棋 惜着 搜根 滚打 感觉 解剖 简明 愚形 新手 新型 暗目 填空 数空
数目 摆谱 腾挪 鼻顶 鹗立 疑问 漏着 瞎劫 趣向 撞气 凝形 整形 整眼 戴帽
一方地 一手劫 二段劫 三连扳 三段扳 三羽乌 大斜飞 大局观 大局感 大头鬼
小斜飞 万年劫 天下劫 天王山 无忧劫 无理棋 不入子 不计胜 不战胜 中盘胜
中局胜 中押胜 斗笠形 长生劫 双倒扑 本身劫 打劫活 打劫杀 生死劫 台象形
对子棋 让子棋 北斗七 关门吃 回纹征 回龙征 先手劫 先相先 后手劫 后手眼
后手死 后中先 多元劫 团子棋 扭羊头 找劫材 补劫材 两手劫 两手先 两后手
连环劫 求投场 投场求 胀牯牛 胀死牛 松气劫 金井劫 空三角 试应手 命令手
想思断 穿象眼 重鋂劫 鬼头刀 胜负手 倒脱靴 紧气劫 紧对子 宽气劫 通盘劫
射子法 桃花五 接不归 做劫材 第一感 梅钵形 随手棋 猜子法 隔二关 装倒扑
缓气劫 循环劫 猴子脸 猴脸形 赖皮劫 摇槽劫 舞剑劫 疑问手
一石三鸟 二五侵分 三五侵分 三六侵分 三劫连环 三劫循环 中途半端 长期打挂
手割分析 双方先手 双方后手 打二还一 四劫连环 四劫循环 自由让子 形势判断
拆二单关 拆二斜飞 征子关系 金鸡独立 松气三角 粘劫收后 朝天拆二 滚打包收
缠绕战术 愚形三角 愚形之筋
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请问谁可以帮我尽可能多的解释一些围棋术语.
围棋术语
手筋
大抵是“灵感之下的妙手”的意思,指棋手处理关键部分时所使用的手段和技巧。
本手
是说最为本份的没有奇思异想的一种平淡、 平常的着法。
宇宙流
这一棋风的开创者是日本超一流棋手武宫正树九段,他的棋风善围大模样,从而在重视实地的世界棋坛上独树一帜,被称为“宇宙流”。
味道 (aji)
在后面的对局中棋手能够利用的潜势;例如,一块棋如果连接松散、有断点、或者坏形就称作“味恶”
味消 (aji keshi)
过早或不必要的先手使味道消失,加强了对方
活 (alive)
指一块棋子永远不会被提掉,因为有两个眼;参见活棋
业余棋手 (amateur)
拥有业余段位的棋手,通常指从三十级至一级,然后从一段(初段)至六段或七段;与专业棋手相对
挂角 (approach move)
下于对方已经占据的角的附近的一着
数子法 (area counting)
确定获胜者的一种数棋方法;中国规则的数子法中,每个包围的空交叉点算一目,每个占据的交叉点算一目(如果贴目,也加入);与数目相对。数棋方法的选择基本不影响对弈的结果。
叫吃 (atari)
一棋子或一块棋已被杀得只剩一口气,再多下一着就会被提掉的情况
靠 (attachment)
在紧邻对方棋子的水平或竖直方向落子
围棋 (baduk 或 paduk)
围棋在韩国的名称
双关 (bamboo joint)
两对平行相邻的棋子中间只隔一路的连接
根基 (base)
沿边或角的区域,一块棋在此至少能做出一个眼
曲四 (bent four)
一块棋有 L 形的四个交叉点,除了在角上之外都是活形
盘角曲四 (bent four in the corner)
在棋盘角部的曲四形状;这是死形,因为盘面上所有的劫材都走掉之后,就能够成功击败它
大眼 (big eye)
一块棋内部不能分成两个眼的几个交叉点
扳 (block)
防止对方沿直线继续延长的一手棋
棋盒 (bowls)
盛放围棋棋子的木制或塑料容器
气 (breath)
气 (liberty) 的另外一种说法,经常用来描述中国规则
读秒 (byo-yomi)
超时;擂台赛上超过基本时限的棋手进入读秒;读秒和时限规则各不相同,但是通常情况下,或者给与棋手每着落子的最大秒数,或者要求在给定的时间内走出指定的着数;读秒超时的棋手将被判负
提 (capture)
杀掉最后一口气,拿掉一个棋子或者紧密相连的一片棋子
中国规则 (Chinese rules)
在中国遵循的一套规则,包括数目、大劫规则、合法着法,以及让子棋自由选择位置等
夹 (clamp)
在对方棋子的相对两边落子的着法,杀气使其剩两口气
贴目 (compensation) 也称作贴目 (komi)
在公平的对局中,给白方添加的目数,用来抵消黑方的先行之利;贴目通常为 5.5 目,应氏规则为 7.5 目
连接 (connection)
一或多个棋子与其他棋块的相连,或者相连的潜势
围角 (corner enclosure)
落于角部并相隔一至二路的两子,松散地围住角部,其中一子落于三四处
计算 (counting)
指终盘时确定胜负,或在对局中估算胜负
扭断 (crosscut)
两对双方的棋子斜十字分割开来成为四块
断 (cut)
将相对的棋子分割开来
断点 (cutting point)
棋手能落子将相对的一块棋分割成两块的一个交叉点
气 (dame)
气 (liberty) 的日本说法 (发音作 DAH-MAY),也用来指公共空点
气短 (dame-zumari)
气短的日本说法
段位 (dan)
棋手的等级,包括业余的一段(初段)至七段,以及专业一段到九段(最高段位)
死棋 (dead group)
不能做出两个眼的被包围的一片棋子
尖 (diagonal play)
同色棋子斜向相距一路的着法
双挂 (double approach moves)
对同一个角的两个挂角,通常一子落于星位上
双劫 (double ko)
同一块棋中的两个劫;如果双劫中牵涉到对方的被包围的一块棋,此形势可能成为双活
两活 (dual life)
双活的另外一种说法
围角 (enclosure)
参见围角 (corner enclosure)
残局 (endgame)
对局的最后阶段,收官阶段
交换 (exchange)
对局中的棋子和区域的对换
拆 (extension)
在友邻的棋子或立的合适距离上落子,构成根基或者潜在的实空
眼 (eye)
一块棋所包围的交叉点或者目;一块有两个或两个以上眼的棋不会被提掉
假眼 (false eye)
一块棋所围的交叉点,该点最终会为了防止棋子被提掉而填上
三五 (5-3 point)
从边线数三线和五线的交叉点,开局常用着法之一
四五 (5-4 point)
从边线数四线和五线的交叉点,开局常用着法之一
先手 (forcing move)
必须应的着法,否则将导致不利
四四 (4-4 point)
从边线数两条四线的交叉点,星位之一,是开局的常用着法
结构 (framework)
参见“实空结构”
交换 (furikawari)
“交换”或“对换”的日本说法
布局 (fuseki)
全盘面开局的方式,区别于指局部的定式
枷 (geta)
松散包围一子或一块棋使无法逃脱的提子技术
后手 (gote)
对方无须应的着法,对照先手
块 (group)
在某一区域属于一个棋手的两个或多个棋子。其中的部分或全部棋子可能紧密相连;如果对方不能轻易地将相隔几路的不相邻棋子断开,那么这些不相邻的棋子也可以被认为是同一块棋中的一部分
让子 (handicap)
不同级别的棋手对弈时,黑方在开局前放置的棋子,通常不超过九枚;让子通常以标准方式放置于星位上;棋手之间仅仅相差一个等级时,下手执黑,不给白方贴目为让
让子点 (handicap point)
星位的另外一种说法
尖顶 (hane)
当双方棋子相接时,再落一子与友邻棋子斜向相对,与对方棋子相邻
钳 (hasami)
钳 (pincer) 的日本说法
重 (heavy)
指棋子过于集中,成无效率形,易于成为攻击的目标,对照“轻”
高位 (high)
指落子于四线或四线以上(从边线数起)的着法,通常是试图取势而不是确保实空,对照“ 低位”
星 (hoshi)
星位的日本说法
围棋 (igo)
围棋的日本说法
势 (influence)
强子所产生的子力,尤其指四线或四线以上的棋子
应氏规则 (Ing rules)
一种规则,通常称作 SST 规则,由应昌期制订,试图规范一套最简单且逻辑上最完整的围棋规则。该规则类似于中国规则,但是贴目为 7.5 目,劫争被分为"应劫"和"损劫",有两种不同的处理方法,被认为是对大劫规则的一种改进
打入 (invasion)
在对方的实地结构中落子;也指在对方已经先行的角中落子
无忧角 (iron pillar)
两子的构形,一子邻星位,另一子在其下面的三线处
日本规则 (Japanese rules)
在日本和很多其他地方使用的围棋规则,基于数目方式
定式 (joseki)
局部中好手的固定模式;大部分定式是在开局阶段于角内及其周围的着法
跳 (jump)
在相距友邻棋子很近处落子;“一步跳”距先前的落子两路,而“两步跳”相距三路
门番 (kadoban)
用来决定两个棋手之间的让子程度的对局或者系列对局
挂角 (kakari)
挂角 (approach move) 的日本说法
消 (keshi)
侵消的日本说法
小飞
棋子着法,跟己方棋子的距离相当于国际象棋中马的走法
先手得利 (kikashi)
先手的日本说法
杀[一块棋] (kill [a group])
防止被包围的棋子做成两个眼
劫 (ko)
提掉一子后禁止马上提回的一种局部形势
贴目 (komi)
又称为贴目 (compensation)
小目 (komoku)
三四的日本说法
尖 (kosumi)
尖 (diagonal) 的日本说法
劫材 (ko threat)
在对方提劫后,棋手的一个使对方不得不应的落着。在对方应着后,棋手可以借机将劫提回。有时双方在一个劫结束前会找很多的劫材,劫材多的一方将赢得该劫
级 (kyu)
从初学者到段以下的等级,或 30 级至 1 级,参照“段”
征 (ladder)
一种提子技术,强迫有两口气的一子或者一块棋走之字形直至棋盘的边界而被提
征子 (ladder breaker)
在征的路径上接应被征之棋的棋子
气 (liberty)
一棋子或一块棋在水平或竖直方向上相邻的交叉点
轻 (light)
指棋形富有弹性,可以放弃而不会招致严重的损失;对照“重”
活棋 (living group)
因为有两个眼而不会被杀的一块棋
低位 (low)
指位于二线或三线(从棋盘边线数起)的着法,通常用来确保实空;对照“高位”
见合 (miai)
价值相当的两处,如果一方走一处,对方只能走另外一处(发音作 MEE-AYE)
中盘 (middle game)
对局中在开局和残局之间的阶段;棋手在此阶段大规模地争夺实地和棋子的死活
模仿棋 (mimic go)
一种不常见的对弈方式,棋手在盘面斜对角方向上用完全相同的着法来模拟对手,有时时间很长
目外 (mokuhazushi)
三五的日本说法
模样 (moyo)
实地结构的日本说法
公共空点 (neutral point)
在使用数子方式而不是数目方式时,双方棋子之间都不能占为实地的目;公共空点将在终盘放弃下子权前由双方交替填充
猜先 (nigiri)
在公平对局中决定先行的方法;资深棋手放一把白子于棋盘上,另一棋手猜其数目是奇还是偶;如果猜者正确则执黑,错则执白
二连星 (niren-sei)
开局中在棋盘同一边占据两个四四
布局 (opening)
对局的早期阶段,此时双方棋手落子于边和角的潜在实地处;参照“定式”和“布局”
放弃走子权 (pass)
相当于不走着;当双方棋手相继放弃下子权时对局结束
觑 (peep)
落子于对方断点相邻处,迫使对方粘
钳 (pincer)
从两个方向上威胁对方棋子的落子着法
交叉点
围棋盘上线的交叉处,双方棋手在此交替落子
提通
四子提掉一子所形成的形状
势 (power)
势 (influence) 的另外一种说法
死子
提掉的子,使用数子法时对于提子者相当于一目
刺
在另外一处,通常是相邻处,决定如何行棋之前,试探对方如何应手的着法
专业棋手
专业围棋组织的成员,特指中国、日本、韩国的组织;专业段位中最高的是九段,专业一段强于业余棋手
长
接触对方棋子时延伸;有时双方棋手会沿同方向长若干步,出现相邻平行线
侵消
一种着法,用于压缩对方实地结构的潜在规模;这种着法不易受到攻击,因为并未(像打入那样)深入对方实地
脱先
消除对方的先手对局
延
给一块棋加子向盘面中央延伸
腾挪
发展的日本说法,“腾挪”意指安定棋块或治理局部的方法
三连星
棋手沿一边占据三个星位的开局方法
三三
三三 (3-3 point) 的日本称呼
双活
双方的棋子都不能做成两个眼,却不被提掉,因为任何一方都不能填上另一方的倒数第二口气,否则会使自己陷入被叫吃
对杀
牵涉两块棋的战斗,任何一方都没有两个眼,最终提掉一方的棋子或者双活
先手
迫使对方必须应的着法,因此保持着主动权;此术语也指在对局中先行
安定
通过建立根基进行防卫
形
指棋子阵势的整体效率,可以是好形或者恶形
征
征 (ladder) 的日本说法
闭
围角的日本说法
劫活
杀掉入劫弱棋做成两眼
初段
一段的另外一种说法,相当于武术中的黑带
肩侵
落于四线的着法,一路之隔斜对对方的三线棋子
气短
一棋子或一块棋没有足够的气来走出某定着法。例如,一块棋不能叫吃对方的棋子,因为这会使自己也陷入被叫吃
托
在对方棋子下路拆,通常下在四线棋子下面的第二路
杀棋
能够立即提子的落子
SST 规则
参见应氏规则
星位
棋盘上九个黑色的大点,通常在让子时棋子放置在此处
棋子
围棋棋子;最好的棋子使用页岩(黑子)和贝壳(白子)做成,次好的是玻璃,最便宜的棋子是由塑料制成
着手
不提掉对方棋子反而把自己一块棋的最后一口气杀掉的着法
大劫
现广泛应用的现代规则,禁止同一棋手走出导致跟先前出现过的盘面形势一样的着法
围
包围,用于完成提子,或者阻止一块棋延向中腹或与其它棋连通
高目
四五的日本说法
实地
盘面上属于一棋手的由棋子包围的目数
数目法
一种确定获胜者的数棋方式。在日韩和大部分其他国家所使用的数目法中,每一被围交叉点计作一目,每一提掉的死子计作一目(如果贴目,也加入);请参照数子法。数棋方法的选择基本不影响对弈的结果。
实地结构
盘面上由一个棋手松散建构的一个区域
妙手
高明的着法
厚
缺陷很少的棋的特性
薄
易受攻击的棋的特性
三四
从边线数的三线和四线的交叉点,是开局常见着法之一
三三
从边线数的三线交叉点,是常见开局着法之一
点眼
落子于对方棋中(即使会马上被提掉)用来杀气的战术
转换
棋子或实空的交换
三劫循环
一种少见的局势,三个劫同时打,三劫循环会无休止地循环;以前判为和局,现在通常被大劫规则所消除
靠 (tsuke)
靠 (attachment) 的日本说法
净活或净死
不依赖于劫争结果的一块棋的死活形式
急所
做活或者杀棋的要点
俗手
不高明的着法,看上去有利于己方,其实对对方也同样有利
立
一块棋组成一条线,或者类似于一条线的形状
分投
打入一个开阔的区域,向两个方向都能拆二
渡过
连接两块棋的低路着法
弱棋
容易受到攻击的一棋子或一块棋子,例如无根基的一块棋子
围棋
围棋的中国说法
Source:
http://www.zswq.cn/Article_Show.asp?ArticleID=243
抽签抽到重阳命是什么意思?
抽签抽到重阳命的意思是你能长命百岁,重阳是老人节 ,也说明你是个遵敬老人的人,祝您长寿!
长生劫游戏里,那个一直找你要饭的人有什么用?
杀了他 他其实没用
抽签抽到楠竹命是什么意思
抽签抽到楠竹命的意思是比较正直善良的性格,“楠竹”又名“孟宗竹”。
“楠竹”是商务印书馆2005年出版的《现代汉语词典》第五版第980页,关于“南”字的最后一个词条,即“南竹”,解释是:毛竹。
北京风水大师秦阳明老师,精通周易八卦,风水命里,起名改名等,如需帮助直接联系秦阳明老师微信即可。
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